FÜR TECHNIK BEGEISTERN
Technik gestaltet unsere Welt von heute und morgen.
Damit wir unsere Zukunft auf nachhaltige Weise entwickeln können, möchten wir jedes Kind frühzeitig und spielerisch an digitale Technologien heranführen und für smarte und grüne Technikprojekte begeistern.
Wir bieten allen Altersgruppen die Möglichkeit, sich in unterschiedlichen Workshops auf die Technik einzulassen und sie mit Spaß zu entdecken. Nach einem modularen Ausbildungskonzept bilden erfahrene Ingenieure junge Studierende zu Coaches aus. Diese geben ihr Wissen wiederum mit frischer Begeisterung an die jüngere Generation weiter.
Mit unserer international und EU-geförderten Initiative „In the Same Code“ haben wir 3.351 junge Menschen spielerisch in die Programmierung und Robotik eingeführt und ihnen wichtige digitale Fähigkeiten vermittelt.
Darüber hinaus fördern wir seit neuestem mit dem EU-geförderten Projekt EduDemos, Bildungsinnovationen für eine digitale und nachhaltige Zukunft für Schüler und Lehrkräfte in ganz Europa.
Unsere Projekte
Technik
Workshops
Technik
Workshops
Digital
Education
Digital
Education
SMART & GREEN
PROJECTS
SMART & GREEN
PROJECTS
Coaching für
unternehmen
Coaching für
unternehmen
Makeathons
Makeathons
LEGO
WORKSHOPS
LEGO
WORKSHOPS
„Mit unserer Stiftung übernehmen wir gesellschaftliche Verantwortung, indem wir den Nachwuchs spielerisch an die Technik heranführen. Unsere Workshops sind für Kinder und Jugendliche eine tolle Möglichkeit, die Technik mit Spaß zu erlernen und zu verstehen. Aber auch im Bereich Erwachsenenbildung muss Lernen mit Spaß verknüpft sein, um nachhaltige Innovationen in der Digitalisierung zu ermöglichen.“
Dr. Rainer Stetter
Gründer der Stiftung und Geschäftsführer der ITQ GmbH
Wir sichern den
Nachwuchs der Zukunft
Mit unseren innovativen Lernkonzepten vermitteln wir Technik mit viel Spaß!
Digitalisierung und Nachhaltigkeit
Die Welt befindet sich in einem massiven Umbruch.
In stetig zunehmender Geschwindigkeit verändern sich technologische, gesellschaftliche und klimatische Bedingungen. Insbesondere Kindern und Jugendlichen bietet die aktuell rasante Entwicklung in der Digitalisierung unzählige Möglichkeiten. Um diese auch effektiv nutzen zu können, bedarf es Projekte, die für Technik begeistern und Spaß machen.
Karte des Schaffens
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